小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地什么文化背景当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感向往感(那种高楼林立的钢筋森林宛如电视剧主角一般的幻想……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

游戏基础知识——“地狱”的塑造方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”地狱(Hell)一词,源于希腊文“Hades”希伯来文……四、地狱与死灵界的区别很多玩家会有一个疑问,游戏中经常出现的死灵界,或者亡者世界,跟地狱世界什么区别呢……召唤部分倒是地狱恶魔们相似之处,死灵类的技能通常也会设计召唤,并且也只能召唤骸骨单位或者是控制尸体

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

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然后购买自己想要的棋子,然后进入下一个房间战斗,在进入准备回合.战斗过程全程自动,棋子会自动攻击.游戏上下两排……,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候,不同房间的奖励会有区别……,金钱,经验,属性加成,获得一个随机单位,玩家可以选择自己的方向.下方的0/6,指的是玩家进入平原6次会得到一个大的地区奖励

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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薪资待遇面议希望对独立游戏自己的理解坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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《库尔斯克---普罗霍罗夫会战》将再现战争史上著名的坦克大战,大约1000辆坦克突击炮将会齐聚在普罗霍罗夫地区展开激烈的对抗……游戏特色◎ 基于回合制的移动进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪34,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

羽化:Day 29

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修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面……可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

阿卡尼亚王国:命运之刃 经典版(Realms of Arkania 1 - Blade of Destiny Classic)

indienova.com/game/realms-of-arkania-1-blade-of-destiny-classic

《命运之刃》(1992 年)是辉煌的《阿尼亚王国》三部曲的第一部分…… 一支半兽人军队正准备攻击阿尼亚的村庄城镇……你能及时找到这个神奇的武器来阻止围攻?……阿尼亚王国三部曲(《命运之刃》、《星途》瓦之影》)提供了古典欧洲奇幻宇宙的最佳范例,内容丰富而详细

Defisym:SRPG开发:状态

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后来,我慢慢想了一些代表性的角色技能。……后来,我慢慢想了一些代表性的角色技能。……就至少多出来无法移动、移动结束时、移动范围计算阶段时(例如,本次无视Zoc)三项,更不用说和移动、攻击、符卡和其他状态等要素进行排列组合之后了

版本:Early Access


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