indienova.com/groups/post/43426
看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们有熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感和向往感(那种高楼林立的钢筋森林里宛如电视剧主角一般的幻想……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
indienova.com/u/wx09y/blogread/28442
然后购买自己想要的棋子,然后进入下一个房间战斗,在进入准备回合.战斗过程全程自动,棋子会自动攻击.游戏有上下两排……,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候,不同房间的奖励会有区别……,金钱,经验,属性加成,获得一个随机单位,玩家可以选择自己的方向.下方的0/6,指的是玩家进入平原6次会得到一个大的地区奖励
indienova.com/groups/post/100159
薪资待遇面议希望对独立游戏有自己的理解和坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577
indienova.com/game/kursk-battle-at-prochorovka
《库尔斯克---普罗霍罗夫卡会战》将再现战争史上著名的坦克大战,大约1000辆坦克和突击炮将会齐聚在普罗霍罗夫卡地区展开激烈的对抗……游戏特色◎ 基于回合制的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗
indienova.com/groups/post/92515
在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面……可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/realms-of-arkania-1-blade-of-destiny-classic
《命运之刃》(1992 年)是辉煌的《阿卡尼亚王国》三部曲的第一部分…… 一支半兽人军队正准备攻击阿卡尼亚的村庄和城镇……你能及时找到这个神奇的武器来阻止围攻吗?……阿卡尼亚王国三部曲(《命运之刃》、《星途》和《里瓦之影》)提供了古典欧洲奇幻宇宙的最佳范例,内容丰富而详细
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
后来,我慢慢想了一些有代表性的角色技能和符卡。……后来,我慢慢想了一些有代表性的角色技能和符卡。……就至少多出来无法移动、移动结束时、移动范围计算阶段时(例如,本次无视Zoc)三项,更不用说和移动、攻击、符卡和其他状态等要素进行排列组合之后了
版本:Early Access
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